Sogeking, o rei dos atiradores que nasceu na ilha do atirador, na verdade é só um alter-ego de Usopp, criado com o intuito de auxiliar Luffy no resgate de Nico Robin em Enies Lobby, escondendo seu orgulho depois do conflito que ambos tiveram
Sua primeira aparição ocorre entre as sagas Water Seven e Enies Lobby, após discutir com Sanji e Franky, em cima do Trem do Oceano,
ele "se retira" e reaparece logo em seguida com uma roupa bem
diferente, dizendo que não tinha motivos para ajuda-los, mas que iria
faze-lo. Sua aparição é marcada com uma música, fruto da incrível
imaginação de Usopp.
A primeira vez que ele se encontra com Luffy, se apresenta também
com o uso desta mesma música, cativando não apenas o capitão, mas
também Chopper,
ambos ficam maravilhados com o suposto herói, pois de toda a
tripulação, apenas os dois não reconhecem sua verdadeira identidade.
base da roupa é a mesma de Usopp, macacão marrom, faixa branca amarrada
na cintura, e botas cor de oliva. Uma capa vermelha usada de forma
heróica, uma bolsa redonda que fica na lateral, sendo que sua alça passa
pelo corpo inteiro, e a característica máscara amarela, com faixas
azuis, a boca pintada na máscara é bem pequena e vermelha, lembrando um
pouco uma boca mais feminina, possui duas curvas azuis simétricas ao
lado do nariz, lembrando um bigode. Nos olhos, as lentes do binóculos de
Usopp, um buraco no centro, permitindo que o grande nariz enfaixado
fique para fora. Em volta da máscara, existem três detalhes que lembram
de forma abstrata raios do Sol, e seu corpo é quase completamente
enfaixado por conta da briga que teve em Water Seven.
Usopp criou a imagem de Sogeking para poder continuar se aventurando
com os Chapéu de Palha e resgatar Nico Robin. Durante a saga de Water
Seven, Usopp teria travado uma luta contra Luffy, pois era contra a
decisão de descartar Going Merry e troca-lo por outro navio, uma vez que era um presente de sua amiga Kaya,
e substituir o navio seria como abandonar um companheiro. A luta
resultou na vitória do Chapéu de Palha e na saída de Usopp da
tripulação.
Assim que Robin é resgatada, a tripulação foge com o Merry e
assim Usopp acaba aceitando a situação do navio e assiste o seu funeral,
mesmo Luffy achando que ele não estava presente. Dessa forma, Sogeking
diz que não pode mais acompanhar a tripulação e volta para Water Seven.
Quando eles estão partindo, Usopp deixa mão de seu orgulho e reaparece
pedindo por perdão, se reconciliando com os seus companheiros, fechando a
saga.
Aparentemente, depois do encontro dos Chapéu de Palha após dois
anos, não há indícios que Sogeking poderia voltar, pois Usopp já se
mostrou bastante corajoso e confiante, e não parece haver a necessidade
de pedir auxílio ao seu Alter-ego.
Usopp, por trás de Sogeking, conseguiu a quantia de ฿ 30.000.000 pelo
seus feitos em Enies Lobby, equivalente a primeira recompensa de Luffy, o
principal motivo de tal recompensa pode ser pelo fato de ele ter
queimado a bandeira do Governo Mundial, declarando guerra ao mundo. Apesar da máscara, Kaya e os Piratas de Usopp acabam o reconhecendo pelo inconfundível nariz.
durante a luta contra Perona,
Usopp não sabe mais o que fazer e pede ajuda a Sogeking, perguntando o
que ele faria, e ao "se transformar" nele, recebe uma dose de coragem e
consegue purificar o zumbi do Ursinho dela, e em seguida, derrota-la. Na
mesma saga, Usopp passa a usar o Kabuto como a sua arma principal,
Chopper percebe que o que ele estava usando pertencia ao Sogeking mas
não chega a questionar.
A música é tocada várias vezes durante o anime, pela primeira vez no
Trem do Oceano, em sua primeira aparição, depois quando se encontra com
Luffy e os outros, o início dela é tocado quando ele se encontra com
Robin no vagão do Trem, ele canta um pedaço dela de cima da Torre da
Justiça, depois de derrotar os marinheiros, e também durante a luta
contra a Perona.
Usopp tem habilidades de pontarias pendentes com sua arma de escolha, o
estilingue, que é a principal razão pela qual ele serve como atirador
dos Chapéus de Palha e é muitas vezes a tarefa de qualquer coisa que
precise de precisão à distâncias, mais notavelmente o Cannon Gaon do
Thousand Sunny. Seu estilingue é sua principal forma de combate, e ele
tem muitos tipos diferentes de munição que ele carrega emuma mochila
grande. Ele usa ovos para cegar adversários e rochas, quando ele fica
sem munição.
Kabuto
Algum tempo antes de chegar em Enies Lobby, Usopp desenvolveu uma
nova arma. Esta arma Poder Dial, que ele chama de um jogo de tiro Gigant
Pachinko, é chamado de Kabuto e é uma engenhoca metálica verde que
parece um cruzamento entre uma equipe e um estilingue. Aparentemente é
nomeado após o besouro ter mesmo nome, devido à sua semelhança a um
chifre de um besouro. Usopp revelou esa arma quando ele convidado por
Luffy a queimar a bandeira do Governo Mundial. Essa arma é muito mais
poderosa que o seu estilingue de assinatura, sendo mais rápido e capaz
de ir a grandes distâncias com precisão. Seu alcance é tão longe que até
mesmo as armas da Marinha não poderia atingí-lo da mesma distância.
A eficácia da arma Kabuto é graças ao seu design, suas cinco pás
ajudam com a estabilidade e seu alcance. O Respiration Dial também é
instalado nele, o dando mais força. Quando Usopp atira, o Dial ativa e
dá a bola de tiro de Kabuto uma rotação. Esse abre uma nova gama de
ataques que Usopp pode usar. Em essência, faz Pachinko ganhar um super
Usopp para atirar em seus inimigos. Se o Dial que está instalado é
alterado, a bola de tiro vai se tornar ainda mais poderosa. Perto do fim
dos eventos em Enies Lobby, Usopp tentou explicar tudo isso para Zoro e
Sanji, ms foi cortado. Mais tarde, ele explica para Mario quando ele
luta contra ela.
As seguintes técnicas são aquelas que ele pode fazer com essa
arma. Como pode ser visto, várias dessas técnicas são realmente
atualizada a versões daqueles que ele pode fazer com seu estilingue.
Oi no Tori Boshi / Fire Pássaro Star: Usopp incendia o
que pode ser assumido como um Kaen muito mais forte na forma de uma
Fênix maciça, parece também convocar um enorme anel de fogo, uma vez que
faz contato. Isso foi mostrado pela primeira vez quando ele queimou a
bandeira do Governo Mundial no topo da Torre da Justiça. COmo Sogeking,
Usopp diz isso em inglês. Como a si mesmo, Usopp diz em japonês. Foi
esse movimento de Usopp/Sogeking que atingiu a anarqui coutra o Governo
Mundial, colocando assim uma recompensa em sua cabeça.
Himawari Boshi: Cinco Kayaku Boshis são disparado ao mesmo tempo em um padrão de pentágono. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra Jabra.
Cho Kemuri Boshi: Usopp atira uma bola que vomita fumaça a uma grande distância, criando uma cortina de fumaça enorme.
Rokuren Mamushi Boshi: Seis Kayaku Boshi são disparados
ao mesmo tempo em uma cobra como padrão em um inimigo. Isso foi visto
pela primeira vez sendo usado cotnra Absalom quando ele estava raptando
Nami.
En Boshi: Sabendo que sal é a fraqueza dos zumbis de
Thriller Bark, Usopp lança bolas cheias de sal em suas bocas e também
pode ser usado para cegar um adversário. Isso também pode ser disparado
em alta velocidade.
Ageha Ryusei: Usopp atira em alta velocidade um Kayaku
Boshi do tamanho de uma bola de golfe com uma cauda de fumaça. Isso foi
visto pela primeira vez contra Perona no anime.
Kamakiri Ryusei: Usopp atira em alta velocidade um Kayaku Boshi em arco para cima, que entra em erupção em uma explosão verde.
Atlas Suiseis: Usopp atira em alta velocidade quatro
Kayaku Boshi com caudas de fumaça que convergem em conjunto e acerta um
alvo. Os arcos dos quatro tiros fazem lembrar os chifres de um Beetle
Atlas. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado em uma parede para
revelar a sala contendo o corpo real de Mario.
Torimochi Boshi: Usopp atira em alta velocidade uma
bolinha contendo uma substância pegajosa das sortes com uma cauda de
fumaça em um inimigo, a fim de imobilizá-los. Isso foi visto pela
primeira vez sendo usado contra Perona, a fim de enganá-la.
Gokiburi Boshi: Golpe disfarçado por Usopp dizendo
Kurobikari Boshi. Usopp dispara uma bola gigante do tamanho de uma bacia
de boliche em alta velocidade com as baratas de plástico em um inimigo.
Apesar de não ser real, as baratas desferem um ataque psicológico sobre
um inimigo, em vez de um físico. Isso foi visto pela primeira vez sendo
usado contra Perona.
Tokuyo Abura Boshi: Usopp atira três bolas contendo o
"óleo especial" para deslizar um adversário. Isso foi visto pela
primeira vez sendo usado para deslizar a mão do monstro Oz.
Super Tamanho Hi no Tori Boshi: Usopp primeiro incendia
um de seus Tokuyo Abura Boshi sobre um adversário. Como ele voa em
direção ao oponent, Franky inflama com o Fresh Fogo (Fogo Fresco). O
resultado é uma versão gigante do Pássaro de Fogo Star de Usopp. Isso
foi visto pela primeira vez sendo usado contra Oz e Moriah.
Renpatsu Kaen Boshi: Usopp atira várias Kaen Boshi de uma vez. Isso foi visto pela primeira vez para derrubar os homens de Shiki.
Tenryu Boshi: Usopp atira uma grande explosão de luz que
toma a forma de um dragão. Esse ataque parece ser um dos mais poderosos
que Usopp tem, ainda mais poderoso do que o seu Hi no Tori Boshi ataque.
Isso foi visto sendo usado contra Shiki pela primeira vez, mas ele
desviou, no entanto, viria desencadar relâmpago para Luffy utilizar o
Gigant Thor Axe e derrotar Shiki.
Kaebin, Gás, Kaki, Yamai, Kagero Ryusei: Técnicas de
vários golpes exclusivos que Usopp usa contra Perona. Usopp,
basicamente, dispara vários tiros que explodem em cores diferentes.
Devido à natureza de como a cena que mostra cena é jogada, as técnicas
foram demitidas de uma forma em que é difícil distinguir um do outro.
Além de diferentes explosões coloridas que não podem ser facilmente
rastreadas para a técnicas que eles correspondem, eles parecem ser quase
a mesma coisa.
Kabuto Kuro
Uma versão
menor e escura do Kabuto original, chamado de KabutoKuro. Foi
desenvolvido por Usopp durante o timeskip de dois anos. Primeiro é
claramente visto e nomeado quando Usopp luta contra os guardas do
Palácio Ryugu. Além de ser mais facilmente transportável em comparação
ao Kabuto anterior (apenas um pouco maior do que o seu estilingue de
idade, o Pachinko Ginga), sem outras atualizações reveladas. Ele usa em
conjunto com o Pop Green.
pop green:
Após os dois anos de treinamento com Heracles, Usopp ganhou o domínio de
um novo tipo de arma poderosa: o Pop Green. Eles são sementes de
plantas hostis que podem crescer a uma velocidade incrível. De acordo
com Heracles, essas sementes têm vários usos, principalmente em uma
luta. Usopp usa essas sementes como munição com seu novo estilingue.
Midori Boshi: Devil - A gravação de um Pop Green, Usopp
cria uma grande planta carnívora que se assemelha a uma dionéia que
ataca seus inimigos. Além de ser capaz de comer os inimigos com sua
enorme boca, ele pod iludir aqueles nas proximidades com as suas vinhas.
Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra Demalo Black, as
versões falsificadas de Franky, Nami e Sogeking para salvar a real Nami.
Midori Boshi: Rafflesia - Uspp atira um Pop Green em seu
inimigo, não visando especificamente para eles, mas um lugar perto
deles. O Pop Hreen revela uma pouco grande Rafflesia. A flor, em seguida
extreta um odor nausebundo, desativando os inimigos com seu mau cheiro.
Isso foi usado pela primeira vez contra Hordy Jones e seus homens.
Midori Boshi: Sargasso - Usopp atira um Pop Green em seu
alvo, que então explode em uma matriz de alga resistente, forte o
suficiente para atrasar um avalanche de rochas e terras. O nome desse
ataque é semelhante ao Mar dos Sargaços, uma região do Atlântico Norte
onde os navios muias vezes se tornam maranhados nas ervas daninha.
Midori Boshi: Take Jaberin - Usopp atira uma Pop Green e
alguns talos de bambu para atirar para cima do chão, e esfaquear
empalando qualquer um que cruza o caminho dele. Foi uado pela primeira
vez contra alguns dos Novos Piratas Tritões.
Midori Boshi: Dokuro Bakuhatsu - Usopp
atira uma Pop Green que explode no impacto. Ela libera uma grande
explosão em forma de crânio. Foi visto pela primeira vez para obter
Daruma fora da terra, por, literalmente, soprar para fora do sistema os
túneis que ele cavou.
Midori Boshi: Impact Wolf - Usopp atira uma Pop Green no
ar, que, então, brota de uma grama que toma a forma de um lobo. A
lâmpada de onde ele veio em forma de nariz que um lobo pode liberar uma
onda de choque incrivelmente poderosa de três metros de diâmetro. É
usado pela primeira vez em coordenação com a combinação de "Humandrake" e
"Trampolia" para um ataque preciso contra Daruma.
mentiras:
A arma em primeiro lugar de Usopp, são suas mentiras. Derivados
constantes de mentiras sobre piratas que invadem todo os dias sua cidade
natal, além de contar história de aventuras bizarras para entreter seus
amigos na Vila Syrup, Usopp desenvolveu um talento especial para contar
contos de altura. Essas mentiras são sempre ridiculamente
inacreditáveis, e apenas os extremamente ingênuos ou crédulos sempre os
leva ao valor da face, tais como Luffy e Chopper.
No entanto, apesar de suas grandiosidades de enganos, suas
mentiras, por vezes, se tornam realidades. Um exemplo é sua mentira
sobre o encontro de um Goldfih gigante cujas fezes eram tão grandes e
longas que ele acidentalmente caiu sobre ela, confundindo-a com uma
ilha. Esta mentira, mais tarde, ironicamente se tornou verdadeiro tanto
com ele como os outros tripulantes da equipe encontraram um peixinho,
tais como eles se retiraram de Little Garden.
Independentemente do seu absurdo, as mentiras de Usopp têm sido
surpreendentemente úteis em mais de uma ocasiãos, e têm a capacidade de
ser tão eficaz como qualquer outra arma de seu arsenal. Na verdade, a
maioria dos inimigos que Usopp lutou até agora, foram realmente ingênuos
o suficiente para se apaixonar por suas mentiras. Usopp também usa
engano, até certo ponto, quando elle declara abertamente que ele vai
disparar um projétil em um alvo específico, quando na realidade, ele
está usando um diferente. Sr.5 e Perona, ambos caíram nisso, e isso
resultou na derrota de Perona. A seguir estão as técnicas baseadas em
que aparecem mais como ataque, mas na realidade não são. Capitão Usopp: A fim de intimidar o inimigo e assutar, Usopp usa
essa mentira para convencer o adversário a fugir de um grupo enorme de 8
mil homens sob o comando de Usopp (às vezes mais, mas geralmente
múltiplos de 8). Os únicos conhecidos a acreditarem nessa mentira são
Luffy, Chopper e Jango, que se espantam com a mentira até que alguém
revele o truque dele. Isso foi visto pela primeira vez quando Luffy
conheceu Usopp.
Ketchup Boshi: Um movimento defensivo, onde Usopp coloca uma
bomba de ketchup pequena de modo que pareç que ele está coberto de
sangue. Este engana o adversário a pensar que ele está ferido ou morto e
faz com que solte a sua guarda. Usopp pode então usar essa vantagem de
sua guarda abaixada para fugir ou lançar um ataque furtivo. Isso foi
visto pela primeira vez sendo usada por Usopp, na tentativa de escapar
de Chew. Usopp Wagomu:
Usopp ameaça seu oponente, esticando uma faixa de
borracha para eles. Ele pode liberá-lo como um estilingue (mais eficaz
quando o adversário está próximo a ele), ou fugir, enquanto mexe. Usopp
se tornou uma piada na série temporal, quando Usopp está lançando vários
ataques em rápida sucessão, ele sempre vai inserir um ataque de banda
rápida de borracha para uma boa medida. Isso foi visto pela primeira vez
sendo usado contra Chew, com sucesso.
Força Total: Usopp usa essa mentira como uma desculpa que ele não
estava em plena capacidade e, eventualmente, diz que está com força
total depois que alguém o ajuda. Usopp usou isso pela primeira vez como
uma mentira dizendo que ele não estava com força total quando ele estava
carregando Dalto. Essa mentira não é eficaz. Ele também fez uma versão
diferente desse "poder" chamado "Grave", no entanto, isso era
completamente falso como ele estava se escondendo atrás de Zoro durante a
caminhada.
Usopp Spell: A fim de distrair o adversário, Usopp descreve em
voz alta algumas situações para enervar qualquer um no alcance da voz.
As únicas pessoas conhecidas que tiveram qualquer efeito sobre todos
foram Nami, ele mesmo e, até certo ponto, Chopper. Isso foi visto pela
primeira vez sendo usado contra Enel, ainda que não tivesse nenhum
efeito sobre ele.
Unit Shoot:
Usado no Sonho de Futebol Rei, característica
da adaptação do anime. É basicamente um chute totalmente normal, mas de
nome dinâmico de Usopp para ele e sua entrega confiante foram o
suficiente para fazer Coby 9atuando como goleiro) fumblar a bola.
Após o timeskip, Usopp afirma que ele não precisa mais mentir, como
ele pode agora fazer o que ele alega. Mentira ou não, isso significa que
Usopp não vai estar usando suas mentiras novamente, continua a ser
visto.
Martelos
Enquanto Usopp não é hábil com um martelo, no entanto, ele pode
usá-lo como uma arma para determinado grau. A seguir são as técnicas que
estão relacionadas ao martelo.
Usopp Hammer: Usando
seu martelo, com trabalho ordinário, Usopp ataca seu adversário na
cabeça. Não é um ataque muito poderoso, mas ele pode ser repetido muitas
vezes para um ataque perigosamente frenético. Ele não iria atacar seu
oponente de frente como esta, mas sim, quando eles estiverem
inconscientes ou incapazes de se mover. Isso foi visto pela primeira vez
sendo usado para derrotar Chew.
Hissatsu uso-Cho Martelo Suisei:
Um ataque combinado com Tony Tony Chopper.
Chopper transforma em sua Horn Point e Usopp usa os chifres de Chopper e
um elástico grande como um estilingue para atirar o martelo de Usopp em
um adversário com força tremenda. Isso foi visto sendo usando contra o
Mr. 4 e seu cão, Lassoo, depois que ele bateu para fora de seu parceiro.
Usopp Pound: Usopp usa um grande e intimidador "Hamer
5-T", para atacar um alvo. É uma potente arma piscológica, como Mr. 4
estava tão convencido pela descrição que Usopp deu a ele quando ele
desceu depois de um golpe. No entanto, ele se recuperou quase
imediatamente quando Lassooo destruiu e revelou que era apenas duas
frigideiras, uma folha de metal coberto com papel e um pedaço de pau,
pesando 2kg combinados, que Usopp havia presa junto um momento antes.
Usopp Pound Ouro: O
martelo é quase idêntico ao martelo de "cinco toneladas" na aparência,
mas é muito maior. Enquanto o martelo tem uma aparência intimidadora, é
na verdade um balão gigante e uma vara. Isso foi visto pela primeira vez
sendo usado contra Perona. Completamente assustado com a súbitão
explosão da força e habilidades de Usopp, Perona dsmaiou instantaneaente
no momento em que Usopp estava prestes a esmagá-la com o martelo.
Embora o balão tenha estourado no momento do impacto, o choque foi
demais para Perona. No anime, a vara desse martelo foi descrita como
sendo também insufláveis.
dials:
Durante o tempo em que a tripulação esteve em Skypiea, Usopp recebeu uma
coleção de Dials. Ele recebeu esses Dials em uma negociação com
novidades, tais como tiras de borracha e outros itens que os nativos de
Skypiea nunca tinha visto antes. Desde então, Usopp fez uso deles em uma
variedade de maneiras, tais como vir acima com invenções que aprcem
envolver Dials, tais como o Perfect Clima Tact de Nami e Kabuto de
Usopp. A seguir estão listados os Dials conhecidos que ele tem usado
isoladamente, em batalha ou em outros lugares. Dial Tone:
Dial utilizado para o armazenamento de sons, foi usado por Zoro de brincadeira enquanto os Chapéus de Palha estavam em Skypiea.
Dial Respiration: A dial que é normalmente usada para armazenar
aromas. Esse foi o primeiro usado por Usopp durante a parte da corrida
Donut no Davy Fight Back. Infelizmente, ele não era poderoso o
suficiente para fazer a jangada ir mais rápido que usar os remos fariam.
Esse também foi usado na batalha contra Luffy e foi usado para
armazenar gás inflamável. Antes da batalha começar, Usopp escondeu o
Dial em algum lugar no campo de batalh. Quando uma quantidade suficiente
do gás tinha pulverizado sobre o campo de batalha, Usopp acendeu-o com
um Boshi Kaen cauando ele, Luffy, e toda a praia, a ser engolido por uma
enorme explosão. Outro Dial desse tipo também é usado para a energia e
melhorar a arma Kabuto.
Impact Dial:
A Dial que absorve qualquer golpe dirigido a ele e
liberar o ataque de volta ao atacante. Usopp, pode assim, usar isso para
absorver um golpe poderoso como o Gomu Gomu no Bazooka de Luffy e
liberá-lo de volta para a fonte original, ou qualquer outro adversário. A
desvantagem é que o recolhimento a partir da energia liberada é quase
parecido com o golpe original. Ele sempre causa dor a Usopp quando ele o
usa, e ele sempre comenta: "Eu pensei que meu braço ia quebrar" após o
uso. Esse foi o primeiro usado por Usopp na porção Raça Donut no Davy
Fight Back. No anime, esse foi visto pela primeira vez sendo usado por
Usopp para ajudar Luffy a escapar do G-8 da base da Marinha. Mas Usopp
raramente e, apenas em casos extremos, fere o braço dele. Flash Dial:
A Dial que armazena luz. Ao pressioná-la, Usopp pode
liberar qualquer luz no interior como uma espécie de bomba de luz. Isso
foi visto sendo usado
pela primeira vez contra Luffy, em sua batalha.
Sniper Goggles é um par de óculos do North Blue, que Usopp
tinha em sua posse. Ele foi visto pela primeira vez sendo usada no
capítulo 98 do mangá, e no episódio 50 do anime.
Embora invisível no mangá, Usopp compra uma par desses em
Loguetown. No anime, ele venceu-os em um concurso de franco-atirador
contra o Papai Masterson.
O Goggles Sniper tem óculos de sol para eliminar o brilho do sol
quando ele está visando, podendo virar pra cima ou girar, como Usopp
realmente gosta. Bon Kurei roubou os óculos de proteção, a fim de se
passar por Usopp, mas Sanji o derrotou e os recuperou, apesar de serem
danificados. Independentemente disso, eles foram reparados. Quando Usopp
usasua máscara de Sogeking, ele colocou esses nos buracos dos olhos.
Depois
de seu tempo no Arquipelágo Boin, Usopp substitui com outro par de
óculos de proteção, e ele os coloca em volta do pescoço quando não estão
em uso. Não se sabe o que aconteceu com seu par original. Este novo par
fez sua estréia junto com o retorno de Usopp no capítulo 598 e no
episódio 517.
Além das armas, Usopp possui uma variedade de equipamentos que ele
usa para ajudá-lo. Estes variam de estrepes de negros e muitos dos quais
são invenções de Usopp. Estes equipamentos, embora muitas vezes são
cômicos, às vezes, fornecem a Usopp uma vantagem sobre seus adversário,
não importanto o quão forte eles são.
A seguir, são uma série de técnicas que envolvem esses equipamentos. Makibishi Jigoku:
Usopp cai num rastro de estrepes afiados no
chão para desencorajar os grandes grupos a seguir ou como uma armadilha.
Usopp também pode emprestar alguns desses a um amigo para que também
possa atacar junto com ele. Infelizmente, se ou o que ele emprestar e
não prestar atenção com cuidado onde jogam esses estrepes, eles podem
ser dificultados pelas estrepes. Isso foi visto pela primeira vez sendo
usado contra os Piratas do Gato Preto. Usopp Noise:
Usopp tapa os ouvidos, puxa uma pequena lousa e
arranha suas unhas em todas elas a fazer o adversário recuar para que
ele possa fugir ou lançar um ataque surpresa. Foi visto pela primeira
vez para proteger Vivi de alguns integrantes da Baroque Works.
Usopp AAaaaAAAaaaAA: Usopp veste um cinto especial que pode
disparar um gancho para ele balançar de uma árvore para outra. No
entanto, Usopp se esqueceu de colocar em uma forma de separar a corda.
Nome da técnica é basicamente o Usopp tentando fazer um grito de Tarzan.
Foi visto pela primeira vez sendo usado quando Usopp tentou recuperar o
Corvo Pequeno. Octopakutsu:
Sapatos de sucção na forma de polvos que Usopp usa
para escalar paredes verticais. Isso foi visto pela primeira vez para
entrar na arca Maxim de Enell. Usopp revela seu nome quando ele tenta
convencer Robin a fugir com ele sobre o Trem do Oceano. Usopp Hopping: Usopp usa sapatos de molas especiais para pousar
com segurança, depois de saltar de um lugar alto. No entanto, esses
sapatos são um ponto discutível se ele não tiver terra em seus pés, que
ele tendia a não fazer no início.
zombie Balls Shoten Salt
Ao tomar conhecimento de Brook e que a
fraqueza dos zumbis de Thriller Bark é o sal, Usopp inventa essas bolas
de sal, que ele dá em sacos para o resto da tripulação. Ele também pode
carregá-lo no Kabuto para utilizar a técnica "Salt Star"
Kaen Dama: Usopp atira uma bola de tipos de seu inimigo.
Em contato com o chão, a bola explode em uma chama de fogo. Isso foi
visto pela primeira vez sendo usado para afugentar Kumashi.
Kokkara Koko Hairu no Jutsu: Depois de jogar uma Dama
Kaen, criando uma pequena chama, Usopp derrama um pouco de óleo ao redor
da chama. Isso cria uma parede de fogo que pára um inimigo de
perseguí-lo. Essa técnica foi vista pela primeira vez sendo usado contra
Kumashi em um corredor.
Tetsujin Suisei: Criado por Franky. Usopp lança Franky em um adversário. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra o monstro Oz e Moriah . A correia utilizada para essa técnica, Kuwagata, é nome de um besouro.
Tokudai Reitoko no Cho Tei'on Reiki Ho: Fazendo uso de um
enorme freezer com os detritos de Moriah, Usopp, com a ajuda de Franky,
construiu uma grande mangueira de roteamento de dentro da geladeira em
si.
Usopp Boomerang: Na terceira peça do filme de One Piece, o
reino de Chopper na Ilha dos Animais Estranhos, Usopp foi mostrado
usando um bumerangue especializado. Esse bumerangue pode ser dobrado em
si mesmo para melhor transporte. Usopp descreveu que uma vez que ele é
jogado, esse bumerangue "não pode mais voltar para trás". No entanto,
quando Usopp tentou atacar Butler com ele, o bumerangue, aparentemente,
não retornou após Conde se esquivar. Aparentemente, o que Usopp quis
dizer em "não há como voltar atrás" não significa que a arma era
imbatível ou algo semelhante. Ele quis dizer que o bumerangue não irá
retornar ao seu dono como um bumerangue normal. Enquanto ele provou ser
inútil na primeira vez, Usopp, mais tarde, foi realmente capaz de
colocá-lo em bom uso. Fingindo que o bumerangue era um conjunto de
chifres, Usopp foi capaz de desviar o Eaters Chifre em um beco sem saída
em que os presos estavam com a ajuda de cálculos de Nami.
Usopp Skyrider: Um pára-quedas portátil mantido em sua
bolsa, destinada a salvá-los caso ele caia de lugares altos. No entanto,
é sobre o tamanho de um prato, e não irá retardar sua queda, no mínimo,
quae matando-o. Usado no filme 5, indo depois de Luffy enquanto esse
estava caindo de um penhasco.
Gomu Gomu no Ono Kaiten: Uma técnica em conjunto com Luffy, Zoro, Sanji e Usopp executa juntos. Usopp usa um canhão do Going Merry
neste combo. Luffy primeiro executa o Gomu Gomu no Fusen bem como
retorcendo o seu corpo, usando o ar armazenado para se lançar. Então,
Usopp a bordo do Going Merry dispara uma bala de canhão em Sanji,
enquanto Luffy atira ambos os braços em direção ao alvo. Sanji nesse
momento utiliza sua técnica Armée de L'Air Power e atira a bala de
canhão em Zoro que executa 108 Cannon Pound Ho para disparar a bala no
ar em direção a Luffy. Luffy pega a bola com os pés, a inércia do
cannonbal some, Luffy deixa cair e começa a girar para frente liberando
toda a força da energia armazenada no enrolamento, seu corpo cai em
direção em direção ao alvo durante tudo isso. Como Luffy se aproxima do
alvo, ele estica as pernas para fora, que, através da velocidade de sua
fiação, cria a imagem de uma grande lâmina rotativa. Esse ataque causa
impacto sobre o alvo, cortando-o ao meio. O vigor do presente parece
foda do controle de Luffy. Isso foi usado para destruir o castelo de
Ratchet no Filne 1: Sétimo Pedaço.
Pachinko Ginga
O estilingue Pachinko Ginga é a arma de "assinatura" de Usopp.
Desde que ele era jovem, Usopp tem desenvolvido uma série de
técnicas que envolvem seu estilingue, a maioria por disparo de
diferentes tipos de munição. Nem todos eles são perigosos, mas a maioria
deles tem algum maneira útil de uma forma indireta, sendo fatal se bem
direcionado. A maioria da munição que ele dispara tem no nome "Boshi"
(que literalmente significa "estrela"). Às vezes, ele adiciona a palavra
Hissatsu, traduzido como sopro da morte, assasino, e
outras palavras. Como ele grita o nome da munição e os fogo para,
aparentemente, fazer o som de um ataque mais perigoso. Usopp como
Sogeking, tem os ataques nomeados em inglês, a fim de disfarçã-los. No
entanto, devido à sua nova arma Kabuto, Usopp não usa mais esse
estilingue regular.
No mangá, que foi originalmente como sendo de cor marrom. No
anime, ele é descrito como sendo de cor verde. O mangá, mais tarde,
mudou e seguiu a coloração do anime, também como mais tarde representado
no Volume 35. Apesar de ser considerado um brinquedo de criança, o
estilingue nas mãos de Usopp pode provar golpes mortais a fogos comuns.
Por uma questão de fato, é a natureza ilusória do estilingue que muitas
vezes dá uma vantagem sobre os adversários que não pensam, ao contrário
dele. Em outras palavras, o estilingue é a arma perfeita para o
mentiroso (por isso ela se torna indequada depois do timeskip), como
Usopp. Combinado com uma habilidade de uma sniper, é uma arma à mão.
A munição e as técnicas que Usopp pode usar com seu estilingue são as seguintes:
Namari Boshi: Usopp atira um rolamento de esferas de
chumbo ou uma pequena bola da Pachinko, seu estilingue. Como Sogeking,
esse ataque é chamado de Metallic Star. Isso foi visto pela primeira vez
sendo usado contra os Piratas do Gato Negro.
Kayaku Boshi: Usopp atira um pastilha altamente explosiva
cheia de pólvora. Como Sogeking, isso é chamado de Sogeking Gunpowder
Estrela. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado para derrotar
Jango. De acordo com Mr. 5, Usopp usa pólvora, que para ele não tem
muito bom gosto, que basicamente se traduz que Usopp usa pólvora de
baixa qualidade para o ataque. Durante o arco de Skypiea, Usopp exibe
algumas variações dessa técnica, na tentativa de derrubar o gigante pé
de feijão, Giant Jack. Essas variações, porém, são basicamentes a mesma
técnica. As únicas diferenças entre elas em relação à técnica original
são os nomes.
Sanren Kayaku Boshi: Usopp disoara três Kayaku Boshis de uma vez na foto a cima.
Kayaku Hoshi Boshi: Basicamente o msmo que Kayaku Boshi, mas apenas com um nome diferente e Usopp pulando drasticamente enquanto dispara o tiro.
Rolling Kayaku Boshi: Usopp rola enquanto dispara Kayaku Boshis.
Tamago Boshi: Usopp lança um ove podre na cara do alvo, a
fim de cegá-lo ou distraí-lo. Isso foi visto pela primeira vez
utilizando sem sucesso contra alguns dos homens do Arlong,
a fim de fugir deles após ele ter atirado em Arlong. Esse ataque pode
ser usado para desativar o cheiro do inimigo (como visto durante sua
luta contra Luffy).
Kemuri Boshi: Usopp atira uma bomba de fumaça para
confundir seus inimigos. Como Sogeking, essa técnica é chama de Estrela
Sogeking Smoke. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra
Arlong e seus piratas. Numa tentativa de escapar deles.
Kaen Boshi: Usopp atira uma pastilha contendo substâncias
inflamáveis, e às vezes ele joga garrafas com substâncias inflamáveis
no oponente imediatamente antes do ataque aumentar o dano. Isso foi
visto pela primeira vez sendo usado em Chew.
Tamago Shinsen Boshi: é a mesma coisa que Tamago Boshi,
apenas com um ovo fresco em vez de um podre. Isso foi visto sendo usado
pela primeira vez contra Richie. Enquanto falta dele é o alvo,
inicialmente, o ovo que foi demitido desde um caminho passado do leão
Going Merry, como Richie é perseguido após o tiro para uma pequena
refeição é muita necessária.
Tokusei Tabasco Boshi: Usopp atira uma pastilha contendo
molho tabasco ou para os olhos do alvo ou a boca. Isso foi visto pela
primeira vez sendo usado contra Mr. 5 com Usopp gritando o nome Kayaku
Boshi, a fim de disfarçar o ataque.
Akahebi Boshi: Usopp dispara um reflexo do sinal que cria
um pilar de fumaça vermelha para alertar seus amigos e a sua
localização. Isso foi visto sendo usado para sinalizar Luffy depois de
Vivi deduzir a localização da bomba de Crocodile durante os eventos em
Alubarna.
Shuriken Ryusei-gun: Usado pela primeira vez durante sua
luta contra Luffy, Usopp dispara uma cadeia de Shuriken a vários
anexados que quando acionado, separa e difunde uma grande shuriken para
cobrir um raio maior.
Sakuretsu Saboten Boshi: Usopp atira uma bolinha verde
que explode com o impacto e é como se "chovesse" espinhos. Isso foi
visto pela primeira vez sendo usado na batalha de Usopp contra Luffy.
Nemuri Boshi: A pastilha rosa especializada criada pelo
intelecto combinado de Usopp e Chopper. A bolinha é um sonífero que,
quando acionado na boca de um inimigo, os coloca imediatamente para
dormir. Isso foi visto no segundo especial de tv e One Piece contra o
coral de Bayan, que controlova Luffy.
Kosho Boshi: Usopp atira uma bolinha cheia de pimenta em
um inimigo. Esse portanto faz com que o seu adversário espirre
incontrolavelmente. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado contra
Luffy em sua batalha no anime. O espirro causou Luffy que constantemente
caem sobre Usopp.
Piratas do Chapéu de Palha, Piratas Usopp (antigo)
Ocupações:
Atirador; Pirta
Epíteto:
"Sogeking" (そげSogekingu );"King of Snipers Sogeking" (狙撃のSogeki não Ō-sama ", Sniper King" (Viz));" Hana Arashi "(鼻Hana Arashi ) (em Enies Lobby Quando algemado a Zoro)
VA japonês:
Kappei Yamaguchi
4Kids Inglês VA:
Jason Anthony Griffti
Funi Inglês VA:
Sonny Strait
Idade:
17 (estreia)
19 (após timeskip)
Data de nascimento:
01 de abril
Altura:
174 cm (5'8 ½ ")
Recompensa:
30 milhões
Usopp nasceu na Vila Syrup. Ele é o atirador dos Piratas do
Chapéu de Palha e ex-capitão dos Piratas Usopp. Quando Usopp foi
introduzido pela primeira vez, ele foi muitas vezes (comicamente)
rotulado como um "Mentiroso" dos Chapéus de Palha, devido ao "Uso" em
seu nome que significa "mentira" ou "falsidade". Ele foi mencionado pela
primeira vez por seu pai,
Yasopp. Ele é o quarto membro da tripulação, o terceiro a participar e,
inclusive junto com Nami, também a terceira a se reunir, fazendo isso
no final do Arco Pós-Enies Lobby. Ele é conhecido como uma recompensa de
30 milhões de belies em sua cabeça por seu apelido "Sogeking"
Usopp é um dos Piratas do Chapéu de Palha mais sentimentais, e chora
ou perde a paciência em momentos de estresse emocional. No início da
série, Usopp era facilmente assustado, ansioso, mentiroso, inseguro e
compulsivo. Ao contrário de Nami (cuja covardia é ligada a apenas querer
permanecer vivo), a covardia de Usopp é o resultado de seu medo e
insegurança, especialmente quando ele é confrontado com a incerteza.
Apesar de Usopp ser um covarde por natureza, ele é capaz de pôr de lado
seu medo durante ações desesperadas: apesar de ter medo, ele enfrenta
esses medos por causa de seus amigos e às vezes as pessoas que mal
conhece. A maior parte de suas mentiras se destina a fazê-lo se sentir
melhor, como Usopp é facilmente cominado por seus adversários, como Aokiji/Kuzan,
e geralmente é executado a partir deles. Ele é o primeiro a vir para
cima com uma desculpa para não fazer algo para evitar-se colocar em
perigo. Uma das desculpas mais utilizadas é de uma doença chamada, por
exemplo "Doença-NÃO-PODE-ir-a-essa-ilha". Antes do timeskip, ele também
tinha delírios de capitania, referindo-se a si mesmo como "Capitão
Usopp" quando fala com Chopper (ingênuo), adversários ou estranhos. Alem
disso,Usopp parece muito fascinado pelo seu nome,e quase todas as
técnicas eram batizadas com o seu nome(isso mudou com o passar dos
tempos),EX: Martelo usopp,estilingue Usopp,Fuga do Usopp etc etc.
É isso que leva a sua rivalidade com Luffy - especificamente a
sua recusa em partir com o navio havia chegado ao amor. Esse foi o
resultado de todas as suas inseguranças sobre a utilidade, como um
membro da tripulação culminando dentro dele e, finalmente, explodindo
sob stress de ter acabado de ser espancado pela Família Franky e depois
perder o navio. Ele estava preocupado desde que ele não era tão forte
fisicamente como Luffy, Roronoa Zoro e Sanji, que ele era apenas um
fardo para a sua tripulação. Embora ele seja muito inteligente e um
atirador de talento, ele tinha dificuldade para enxergar melhor as suas
qualidades e seus pontos fortes, até a luta em Ennies Lobby ele abriu os
olhos. Depois da luta, Usopp foi capaz de finalmente ver sua
cara-metade e perebeu que mesmo que ele não seja tão forte quanto os
outros, ele ainda era muito poderoso em seu próprio direito.
Após a reunião dos gigantes Dorry e Broggy no Arco Little Garden,
usopp começou a querer viajar a Elbaf um dia e conhecer os orgulhosos
guerreiros que por lá habitavam. Usopp deu o seu primeiro vislumbre de
compreensão dos caminhos do guerreiro e o orgulho de um duelo durantes
os gigantes na batalha. Como Usopp, o resultado muitas vezes vê os
guerreiros de Elbaf que ele conheceu em suas viagens como fontes de
inspiração em sua jornada para se tornar um "bravo guerreiro do mar".
Ao longo do Thriller Bark, muitos membros da tripulação foram
vítima dos efeitos negativos dos poderes de Perona, fazendo com que eles
se tornem incrivelmente deprimidos ao ponto que eles não podiam se
mover. No entanto, Usopp, embora ligeiramente efetuado pelo poder, se
levantou alegando que ele não poderia se tornar negativo, porque ele já
estava negativo/depressão, mesmo dizendo que era sua forma. Perona
alegou que ele era a única pessoa que nunca foi imune aos seus poderes, a
ponto de usar seus poderes sobre ele faz com que ela o torne
severamente deprimido, então ela fugiu dele com medo. Depois de
descobrir sobre a morte de Ace, ele desenvolveu a coragem de escapar e
ajudar Luffy através da privação, ou então ele não irá se considerar um
companheiro de tripulação. Usopp mostra uma incomum falta de medo en
suas tentativas de sair da ilha para se juntar a Luffy, mostrando que
ele não hesitou em enfrentar um besouro gigante, muito maior do que ele.
Ele também tem uma antipatia por cogumelos, devido ele ter comido um venenoso quando era mais jovem.
Após o Usopp treinar após a timeskip, ele se torna mais confiante
em si mesmo, especialmente em termos de sua habilidades de luta, e se
gaba que ele tenha se tornado um guerreiro. Antes da hora de pular fora
dos malucos, Usopp se juntariam a sua tripulação na luta na Auction
House Humans; no entanto, em seu retorno ao Arquipelágo Sabaody, ele não
mostra medo nos Impostores dos Piratas do Chapéu de Palha, apesar de
eles terem armas de fogo e os ataca sem hesitação, e depois vira as
costas para eles para conversar pacificamente com Nami. Mais tarde, na
batalha em Gyoncorde Plaza, quando enfrenta Daruma, um oficial dos Novos
Piratas Tritões, ele se mostra sorridente, aparentemente animado sobre
sua luta iminente, embora na época, ele estava sob a impressão de que
Chopper iria lhe fornecer uma cópia de segurança. Agora ele comicamente
cheira as pessoas (principalmente Luffy), com mais frequência, quando o
irritam ou dizem algo estúpido. No entanto, agora ele está disposto a
ficar e lutar com o resto da tripulação.
Tripulação
Ele foi inspirado por Luffy, Zoro e Nami e decidiu ir ao mar,
seguindo o seu sonho de se tornar um "bravo guerreiro do mar". Ele
muitas vezes, se diverte com Luffy e Chopper e compartilha uma relação
forte e fraternal com eles. Ele e Luffy partilham um caminho comum rumo a
um encontro eventual com a tripulação dos Piratas do Ruivo: Luffy para
se reunir com Shanks e Usopp com seu pai.
Através dessa conexão, o pequeno fato de que eles têm a mesma idade e,
assim, no mesmo nível de maturidade, Luffy e Usopp tinham uma ligação
muito especial a partir do momento em que se conheceram. Chopper adora
as histórias de Usopp e, muitas vezes se apaixona por seus contos de
altura, e Usopp, por sua vez ama o culto do herói Chopper dele e faz
questão de agir fresco na frente de seu "irmão mais novo". Ambos Luffy e
Chopper ficaram muito chateados quando Usopp deixou a tripulação e
ficaram eufóricos quando ele implorou para voltar.
Ele se dá bem com Nami, mas (como Chopper) é muitas vezes
intimidado por seu comportamento por vezes violento. Usopp e Nami têm
uma ligação especial como um único "normal", como membros da tripulação.
Em algum ponto durante o arco de Alabasta, Nami e Usopp se aproximaram e
Nami pediu para fazer uma arma para ela, convencendo-o a fazê-la,
confessando seus sentimentos de inadequação, quando comparado com a
força impressionante de Luffy, Zoro, Sanji e até mesmo Chopper.
Ela disse que Usopp era o único que poderia entender esses
sentimentos, e assim foi o único que poderia ajudá-la. Sobre eles se
reunirem após dois anos de diferença, ela abraçou-o, elogiando a forma
como ele cresceu. Zoro e Sanji se dão muito bem com ele, mas antes antes
do timeskip, muitas vezes muito nervosos com Usopp por sua covardia e
seu sentimentalismo. Zoro exibe um caminho incomum ou lealdade a Usopp
tentanto acusar da Nami quando ela mentiu que havia matado Usopp durante
o Arco Arlong antes de ser interrompido por Sanji recentemente.
habilidades
De acordo com Eichiro Oda em uma discussão com Tanaka Mayumi, a atriz
de voz de Luffy, "não importa o que se junta, ele sempre quer que Usopp
seja o mais fraco" pois caso contrário, poderia perturbar o equilíbrio
da história. Oda também afirma que isso é porque Usopp é o mais próximo
em força de um ser humano normal em comparação aos outros e, assim, esse
retrato pode ser facilmente relacionado com a própria força da pessoa
média (embora seja implícito que tanto seu físico e sua força mental
tenham aumentado durante os dois anos de treinamentos e distância da
tripulação). Seus atributos residem, principalmente, sua capacidade de
acertar quase tudo o que ele define em seus olhos com sua atiradeira.
O papel de Usopp na equipe é de atirador. Desde o início da
série, ele mostrou ter herdado muito da habilidade de seu pai, um
atirador expecional. Em um desafio de filmar um catavento em forma de
uma baleia que foi longe na distâncias, ele conseguiu atirar no olho da
baleia, que espantou o melhor atirador nos fuzileiros navais. Suas
habilidades baseiam-se principalmente a sua desenvoltura e compreensão
com a engenharia (como facilmente ele analisa as redes de túneis feitas
pela Miss Merry Christmas), e usando os canhões do navio com grande
facilidade. Sua pontaria é quase inigualável, batendo Spandam em alguns
marinheiros de uma distância de mais de uma milha com o vento contra
ele. Os outros atributos de Usopp é que ele é um corredor veloz. Na
batalha, Usopp usa uma arma maior, e funciona melhor, como parte de uma
equipe onde há mais lutadores físicos para assitir em sua volta. Isso é
devido ao fato de que ele é tão tenso e nervoso, e ele tem muitas vezes
dar em seus intinstos básicos de sobrevivência: lutar ou fugir
(geralmente a escolha de vôo), embora isso parece ter mudado após o
timeskip onde ele demonstrou ser mais confiante em suas habilidades.
Antes da introdução de Franky, Usopp serviu como o único Chapéu
de Palha a ser especialista em mecânica. Sua engenharia criativa,
resultou na criação de ambos o Clima-Tact quanto o Kabuto. Ele também
parece ter alguns conhecimentos sobre química, sendo o único responsável
pela fabricação das bolinhas de estilingue altamente inovador, ou
"estrelas", que ele usa para as munições. Para outras atividades mais
complexas, como agir como o carpinteiro naval para o Going Merry, ele é
largamente inexperiente, como ele era mal capaz de manter o Going Merry a
usar vários reparos retalhados. Como Franky apontou, suas habilidades
são amadoras e ele quase mal sabe como usar um martelo corretamente para
essas ações. Depois de Franky se juntar à tripulação, Usopp teve prazer
em deixá-lo tomar as rédeas de manutenção do navio, mesmo concordando
com o pedido de Franky em ajudá-lo. Em troca de Franky dar um workshop
para Usopp trabalhar em suas criações, algo que ele mais tem habilidade.
Mesmo Franky ter admitidos que suas habilidades em armas são
consideráveis.
A resistência e força de vontade de Usopp também é considerável.
Após uma grande batalha, Usopp tende a ter lesões graves, muitas vezes
causadas por sua determinação em alcançar seu objetivo. Ele vai tentar
continuar, mesmo com seus ferimentos. Um exemplo proeminente de sua
incrível durabilidade, pode ser observada quando Usopp foi atingido no
rosto pelo Mr. 4, e quebrou as paredes repetidamente por causa da Miss
Merry Christmas, e não apenas sobreviveu, mas foi capaz de continuar
lutando. Isso tem sido visto mais recentemente com sua luta contra o
lendário pirata Shiki, o Leão Dourado, já que ele foi capaz de destuir
toda a tripulação e apenas conseguiu se manter consciente após a
batalha.
Usopp também é um grande artista, como provou no início da série,
quando ele fez a Jolly Roger (bandeira) dos Piratas do Chapéu de Palha,
em respostas as pobres habilidades de arte de Luffy. A piada envolve
Luffy e Chopper construindo bonecos de neve simples ou castelos de
areia, só para Usopp mostrar suas habilidades muito mais superiores com
um trabalho profissional de sua autoria. Ele também se gabava, assim
como Luffy e Sanji, que ele nunca foi mal durante a sua vida (o que
impressionou Vivi). Usopp é usado para fazer aranhas lutadoras quando
era jovem e sabia como lidar com elas sem ser mordido por suas presas ou
ser envenenado no processo.
USOPP O ATIRADOR E COVARDE DO GRUPO DE RUFFY, MINHA OPINIAO QUÊ USOPP É BOM EM ATACKS DE LONGA DISTANÇIA MAIS NÃO SE COMPARA A FORÇA DE MR,SATAN APESAR QUÊ USOPP TEM VARIOS TIPOS DE ARMAS PARA COMBAT.
SENDO QUE QUANDO ELE ESTA DE SOGEKING FICA CORAJOSO E CAPAZ DE EMFRENTAR SEUS ADVERSARIOS.
OU MR.SATAN O GUERREIRO MAIS FAMOSO DO MUNDO E COVARDE.
TODOS SABEM QUÊ ELE É CAMPEÂO DO TORNEIO ARTES MARCIAIS E É MAIS FORTE DO QUÊ UM HUMANO COMUM.